Обычно в произвольном. Можно настроить вручную. Но вообще лучше проектировать так, чтобы не пришлось настраивать порядок вызовов юнити
Почти в одно время, из-за этого и стоит заводить компонент, который другие инициализируют
Вот я и хотел в он старте их брать.. а так прийдется сетить через редактор
ты бы лучше задачу описал, а то такое чувство что вы в глухие телефоны играете
Ну есть игра.. Которая в Start() сразу говорит игроку делать движение. Игрок в Start() инициализирует свои компоненты.. тот же RigidBody. получается так что в игре Start() вызывается раньше игрока.. Я думал что вызов идет сверу внизу по иерархии в сцене
вот схема https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
Обсуждают сегодня