меня есть компонент отвечающий за игрока, мне нужно обновлять UI, посоветуйте как лучше? Делать это прям в классе игрока, или же реализовать отдельный хендлер?
ваще зависит от задачи, но "у меня есть компонент игрока" - уже не очень звучит как "чистая архитектура"
Ну есть абстрактный ентити, его реализуют классы под каждого персонажа и на каждом персонаже висит свой класс, или это тоже не очень?
а что такое "абстрактный энтити"? Просто если у тебя есть компоненты - то вешать компонент юайки на игрока - несколько странно :)
Обсуждают сегодня