партикл систем не появляется на месте столкновения. А в случае если стрелять вправо все работает. С чем это может быть связано? if (collision.transform.TryGetComponent(out EnemyAi enemy))
{
Instantiate(explotion, collision.transform.position, transform.rotation);
Destroy(collision.transform.gameObject);
}
а! У тебя распространение частиц в какую-то сторону идёт и есть бэк. Они тупо улетают по Z за бэкграунд
да кажется так и есть, а почему так происходит только в левом выстреле ?
потому что ты поворот сетишь зависимый, поэтому в противоположную сторону летят партиклы
Аа понятно, спасибо огромное:)
Ее все работает
Обсуждают сегодня