это как выглдяит? О_о транспарент не должен з-файтить вроде
ну это не з-файт, начнём с этого :)))))))))
з-файт. глубина, не надо с этого начинать)
проблема в том, что это не баг. А именно что транспарент и есть. А з-файт это баг. Я чот даже хз, можно ли это пофиксить на стандартном шейдере о.О
ну это норма для него, да. но просто как вот рендерить допустим стеклянную статуетку? подрубать сторонний шейдак придется?
это норма для любого рилтайм рендерера. Если ты сварганишь адекватный рилтайм, который сможет расчехлять глубину для прозрачных объектов - озолотишься.
Обсуждают сегодня