анимация кнопки.
Создал Animation, перенес ее на gameobject, создался Animator.
При запуски сцены анимация проигрывается, но после запустить ее еще раз уже не получается.
Если возможность крепить и проигрывать такую анимацию на объектах? или мой подход принципиально неправильный?
Сделай в аниматоре триггер и запускай его с кода, как вариант
Как писали выше через триггер или если нужна зацикленная анимация, без управления, то можно у клипа включить loop
нет не зацикленная, я нащупал такой способ _animator.Play("EffectScale"); и он проигрывает сам Animator который я создал, не знаю как по ресурсам но вроде способ рабочий
Обсуждают сегодня