Доумножить verticalDirection на значение смещения
Неплохо вращение колеса интерпретиповать как изменение некой точки назначения обьекта. Три прокрутки ~ сместить точку на 3 юнита, одна прокрутка ~ 1 А обьект просто двигать к точке назначения, исключив из MoveTowards инпут
Обсуждают сегодня