зрения камеры?
Или хотя бы в передней части от персонажа, а не сзади...
Я даже не знаю как это гуглить правильно.
Интересная задачка. Сам подобное не делал, но я бы попробовал начать копать отсюда: 1) https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.WorldToViewportPoint.html Типа попадает объект во вьюпорт или нет. 2) ещё тут что-то интересное, но надо разбираться https://answers.unity.com/questions/1557869/how-to-know-when-a-object-is-in-the-viewport.html
Обсуждают сегодня