get_slide_collision(i)
collision.collider.name
Я могу итерироваться по collision.collider.name как по массиву?
Или срез получить типа: collision.collider.name[0..2] ?
а зачем? Если именно не внутри итерации надо а во вне цикла то создать новый массив и туда пихать name[i] = collision.collider.name скажем, а перед циклом его очищать
Зачем вообще к именам привязываться? Это убернепрактично и негибко
ну это понятно, но если человек именно имена хочет
Обсуждают сегодня