первом, а не нулевом индексе
Тогда ещё проще - в каждом враге считай его расстояние до цели, в триггере добавляешь всех попавших, а дамажишь только с самым малым расстоянием
Там не в расстоянии дело, а в том какой враг самый первый относительно других врагов на сцене
При появлении врага ему (врагу) присваивать порядковый номер или индекс. И в итоге враг в меньшим индексом будет первым относительно других врагов
Обсуждают сегодня