этого класса в методе Shoot() класса игрока и вызываю метод CreateExplosion().
По задумке, он просто создаёт в нужном месте префаб взрыва _explosion, указанный в классе Explosion.
Меня интересует как назначить этот самый префаб взрыва переменной _explosion, класса Explosion, учитывая что класс Explosion не планируется размещать на сцене
Я пробовал закинуть его через Inspector, но не получилось.
Это вообще можно сделать не размещая этот скрипт на сцене?
Заранее спасибо
Буду рад любой помощи
Когда-то новички научатся читать доку и запомнят что монобехи нельзя через new создавать. Но, видимо, не скоро)
Обсуждают сегодня