было хорошо, пока я не начал вращать сам танк))..
И у антенн, и у брызговиков по две кости. На одной из костей Spring Joint. Как видно на втором скрине - происходит закручивание кости, и я получаю не тот эффект, который мне нужен. Мне нужно, чтобы rigidbody мог только как маятник себя вести - вперед-назад.
Что я делаю не так, и как это исправить? Freeze rotation у rigidbody не помогает. Скриптом постоянно изменять rotation - не реагирует. Я думаю это все из-за Joint'a.
Обсуждают сегодня