Transform.TransformPoint()
Если нужно наоборот - Transform.InverseTransformPoint()
пробовал не помогло ни то, ни то
он есть в вопросе
Ты уверен, что надо брать transform.TransformVector с RocketSystem, а не с самой ракеты?
я пробовал и так тож
Обсуждают сегодня