Нет, она свободна, мне нужно создать ее в локальной позиции из массива
Так если она ни под чем, то для неё localPosition == worldPosition
вот, сдесь указанные позиции для создания ракет
это типо координаты этих ямок что на картинке
Тогда ты выбрал не тот метод для преобразования
Говорю же, я пробовал TransformPoint, не помогло
Замени rocketPool.transform.TransformPoint на просто transform.TransformPoint
Обсуждают сегодня