если она есть рядом. Как лучше это сделать? Я сейчас пробую Physics.SphereCast, но она не проверяет весь периметр, а только кидает луч в одну сторону, плюс сложности с ней сейчас, например она детектит слой дороги, только когда персонаж находиться не на дороге, это совсем сбивает меня с толку.
посоветуйте, что нибудь, может мне кидать много лучей в момент, для детекта слоя?
тоже выход, просто я думал такое лучами лучше делать
У тебя это происходит каждый кадр?
я планирую по нажатию кнопки спавна машины делать это
Тогда приобретением нет, собирай все колайдеры, ищи с нужным компонентом - дороги
Обсуждают сегодня