Освещение, пост процессинг, компрессия, и так далее по списку, да и как бы глупо сравнивать unlit шейдер блендера с lit шейдером юньки
в юньке этотоже анлит вылючен свет построцесс и лайтпамы
Какой у тебя в юньке анлит? На всех скринах у тебя есть и тени и освещение был бы это unlit шейдер их бы не было, учи матчасть а потом уже глупые вопросы задавай
какая то не внятная агрессия, если ты не разбираешься пройди мимо, уже сам разобрался, дело оказалось в гаммае которую надо было через павер умножить на 2.2
Привет. Подскажите пожалуйста что именно вы сделали? Мне самому нужно это.
Обсуждают сегодня