в Unity? Я уже всё перепробовал. как Scale в единицу убрать, а rotation - в ноль?
Как экспортируешь?
В блендере !EXPERIMENTAL! Apply Transform button
Мне угрожали, что это может как-то очень негативно сказаться на модели Забыть?)
Если у тебя все сохранено, то попробовать не повредит Ничего не потеряешь
ну да, с этой галочкой - всё ок, но я искал другие пути из-за предупреждение Понял, спасибо большое
Теоретически да, но на практике я с этим ни разу не сталкивался
Обсуждают сегодня