то трейла не будет. Тут хз. Может есть возможность сеттить у тейла велосити? или что-то около того.
Ну, хз Я вот двигаю вместе с игроком еще и камеру Я пробовал через _camera.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0, 1f, 0)).y; получить позицию у верхней точки камеры, но оно не подходит
Позиция игрока+ офсет с запасом в 20-30% и все, зачем дергать этот геморой с преобразованием через камеру
Обсуждают сегодня