был 1 размера ?
плотность текселей
если к примеру два одинаковых объекта, то просто задать одинаковое разрешение
а нет как в блендере и анриле, чтоб ноду подставил и всё как надо ?
Ну если ты всю сцену смерджишь и запечешь все в одну текстуру и в бленедере проследишь чтобы развертки были пропорциональны, то пиксели будут одного, но это конечно заморочно
если это модельки из инета, и на них нет готовых текстур, то просто выдели их, нажми control+A>All Transforms
по идее тогда можно сделать сначала фулл сцену, а потом так сдеать
Обсуждают сегодня