все подключено и инициализированно. Использую player.setData. В чем может быть баг?
может сохраняется и не загружается, проблема именно в сохранение?
Проблема в работе player.setData и getData. Ни то, ни другое не работает. Нашел в консоле баг Input string was not in a correct format. Видимо ошибка в подаче данных, хотя я передаю числовое значение с использованием .toString
есть канал - Яндекс для разработчик, там парень все просто и понятно объясняет
у меня как у него
Eccentric Games эт он
alert окна с ошибками не вылезают?
А в инспекторе работает?
Оно негде не работает
Если оно не работает в инспекторе, значит проблема в вашем коде, а не "Яндексе" Нет?
Я понимаю, что проблема в коде, поэтому пишу сюда, чтобы попросить людей помочь.
Бери Instant game bridge и не мучайся
А сам код то вы давали?
Ноооу Plugin YG
Ты код скинь , что там за player.SetData
Я использую такой код в файл.jslib: SaveExtern: function(data){ var dateString = UTF8ToString(data); var obj = JSON.parse(dateString); player.setData(obj); }, LoadExtern: function(){ player.getData().then(_date => { const myJSON = JSON.stringify(_date); myGameInstance.SendMessage("OpenLVL", "LoadData", myJSON); }); }, И такой код в файле c# в юнити: [DllImport("__Internal")] private static extern void SaveExtern(string data); [DllImport("__Internal")] private static extern void LoadExtern(); private void Start() { LoadExtern(); } public void LoadData(string data) { CountOpenLvl = int.Parse(data); } public void AddLvls() { CountOpenLvl = 25; SaveExtern(CountOpenLvl.ToString()); }
Обсуждают сегодня