ближе к краям? Использую NavMeshSurface на объекте. В доках не нашел ничего такого, только про минимальные размеры
Уменьшить радиус агента в настройках
Спасибо, сейчас по тестирую. Не подумал, что он так зависит
Не вышло, просмотрел примеры unity , кажется оно не меняется. У них так же край остается такого же размера. Единственный обход который нашел это выставить размер, запечь и после уменьшить размер объекта до размера запечки. Или я что-то делаю не так))
Обсуждают сегодня