Я немного нуб, что вы имеете ввиду?
Как реализована сетевая часть? Накама, годошная хайлевел сеть, TCP
remote, remotesync, master, puppet - вот это вот всё?
Я использую 4 версию
И это все RPC, ну да
Это для кода как бы. А так, по факту надо просто дергать функцию смены скина с сервера
Обсуждают сегодня