и в animation player добавлены анимации
Попробовал сделать через кастомную функцию,
Типа
If speed == 0:
Animationplayer.play(stand)
Elif target and speed != 0:
Animationplayer.play(run)
И т д ...
Вызываю эту функцию в процессе, при необходимости , но она работает криво.
Подскажите пожалуйста может есть более адекватный способ анимирования? Может есть туторы нормальные?
If speed == 0: Animationplayer.play(stand) else: Animationplayer.play(run)
Я для примера написал, там 4 анимации
https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/animation/animation_tree.html
Sergey Amanzholov (0) повысил карму Max Brajsky 🌮 (973)
Если speed является типом float, твой код нерабочий
Обсуждают сегодня