может выдержать хайд левел мультиплеер на среднем по мощности сервере? (16 ОЗУ, условно 2 ядра)
Что вы можете порекомендовать, если задача на мой проект - выдерживать 500-600 игроков одновременно?
Какой-то вопрос в вакууме. Прикинь сначала как много запросов в секунду будет идти от каждого игрока. А вообще вопрос для Технического чата
Вопрос настолько теоретический, что ответ "сможет выдержать от 2 игроков до пары тысяч"
Обсуждают сегодня