это цикл самого редактора Unity
а что он так съедает всё? как тестировать игру если сама юнити жрёт больше половины
что у тебя за проц
4 ядра старенький
значит в этом проблема скорее всего
Может есть какой провайлер для готовой сборки?
Тебе же белым по черному написано что вся твоя проблема в физике и внутри fixedUpdate + еще и множественные аллокации памяти на которые сборщик мусроа будет тратить кучу времени, на editorloop можешь смело забить он ни на что не влияет
хуя ты хардконрый рокер))
/mute 1d
Обсуждают сегодня