зеленые
Vector3 myPos = transform.position;
for (int x = 0;x < Count; x++)
{
for(int y = 0;y < Count; y++)
{
Vector3 createPosition = new Vector3(myPos.x - BuildCellSize * x,0, myPos.z+BuildCellSize * y);
BuildCell buildCell = Instantiate(BuildCellPrefab, createPosition, Quaternion.identity,transform);
BuildCells.Add(buildCell);
}
}
Теперь вопрос:
Как определить крайние клетки? Выделил красным
Все индексы при x = 0, x = Count - 1, y = 0, y = Count - 1
Обсуждают сегодня