и не активными) как оптимально искать ближайшего активного врага?
сколько врагов максимально может быть?
просто линейно можно в каждом апдейте и чекать Vector3.Distance()
типа перебирать 3 форами? в апдейте?
у меня дикшинари с пулами-листами разными
ну у тебя же игрок двигается наверное и враги поэтому да в апдейте
можно 3-мя не важно это не сильно по перфе ударит
Обсуждают сегодня