параметры оружия менять при повышении уровня, в скриптабле как я уже понял не стоит, типа длелать копию в объект пушки и там менять? а где и как хранить уровни и характеристики на каждый уровень?
я разделяю на два класса — Weapon и WeaponLevel. Weapon ссылается на WeaponLevel. Когда происходит апргейд беру из конфига всех WeaponLevel нужный уровень и ассайню его к Weapon
у меня просто в планах много разного и нужно каждому свои параметры и по разному менять...
Разве нельзя сделать файл с данными всех оружий, и там менять числа при повышении уровня?(описал чисто логически)
Да у меня так есть
сделай блок схему, глянь что с чем связано и учти перспективы архитектуры, решение +- придёт в голову
Обсуждают сегодня