ригидбоди?
Rigidbody необходим для просчета физики, можно установить ему isKinematic, если не хочешь, чтобы на него действовала гравитация
Вроде работает, спасибо
*isKinematic в отношении физики делает элемент статичным, а вот отключение UseGravity отключает саму гравитацию по отношению к объекту
А что у тебя на объектах висит? Только коллайдеры?
Обсуждают сегодня