Делаю игру типо alchemy где надо соединять элементы (перетаскивая друг

на друга). Вопрос как лучше сделать? Создать один скрипт и каким-то образом проверять когда ты накладываешь один элемент на другой, нет ли у него пары для образование нового. Или для каждого элемента сделать скрипт и через serializedField просто настроить что с кем должно соединяться. В первом случае не знаю как сделать соединение а во втором кажется будет очень много дубляжа. Может есть какой-то более простой способ?

5 ответов

18 просмотров

наверно здесь не обойтись без целых строк if. А если в игре будут максимум картинки (как и подобает в таких играх) то да, SO мне кажется отлично подойдет для этого. Типо что там нужно, имя, описание, картинка да и все(?)

Vixen-Fox Автор вопроса
Gamma Snaplight💛 (Egyptian catgirl)
наверно здесь не обойтись без целых строк if. А ес...

А чё значит scriptable objects? просто чтобы на всех элементах были скрипты?

Vixen Fox
А чё значит scriptable objects? просто чтобы на вс...

Открой документацию и познай целый дивный мир) А если коротко класс конфига который очень сильно упрощает жизнь

Vixen Fox
А чё значит scriptable objects? просто чтобы на вс...

погугли что это такое, фактически будет отдельный тип скриптов, которые являются как-бы ассетами и находятся в файлах проекта, они могут содержать какую-то информацию

реализация может зависеть от требований, откуда на сцене будут появляться элементы и всё такое, но тебе точно не надо делать разные скрипты для разных элементов, потому что элементы у тебя работают одинаково. Есть енам ElementType Есть список рецептов (вот его лучше хранить в SO), ну либо кодом забей, пока не разобрался. Класс рецепта содержит (ElementType[] Input, ElementType Output), при складывании элементов пробуешь искать нужный рецепт и создаёшь элемент.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Объясните, пожалуйста, почему компилятор ругается на использование в условии неинициализированной переменной: int x; Task.Run(async () => { x = await somefunc(); }).Wait...
Александр
5
Ребят, подскажите, пожалуйста, почему в префиксе к ассетам, которые генерируются через фильтр | theme в шаблоне, стал вдруг появляться index.php? Вот так выглядит ссылка на а...
Виталий
1
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
4
Блин, ребята, сори за тупые вопросы. А можно ли как-то открыть вебапку по нажатию на кнопку в меню(которое появляется слева, команды)?
Artem Stormageddon
3
а плаксы из-под питона умеют только в комфортных условиях что-то выдавить из себя?)
Lencore
9
Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
13
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Коллеги, может знает кто, можно ли цвет бейджа счётчика в BackendMenu менять без бубнов?
Alex Blaze
3
Карта сайта