запуске новой игры или не изобретать ничего и использовать простой монобех к которому будут прицеплены сотни объектов для получения параметров, а в него уже запихивать из бд?
ничего не понял, если честно )
ну у меня есть враги разбитые по тирам, у них есть характеристики, которые я хочу массово менять, если в скриптабле поменяю оно сохраниться и в теории потом надо их откатывать, вот и думаю отказаться от них мб
Ну так используй Instantiate, чтобы создать копию SO. Тогда ничего не будет сохраняться.
Обсуждают сегодня