Engine и хочу обратиться за помощью! Я делаю игру 2D и у меня возникает проблема уже на второй проект. Сначало я подумал что чтото ни так с файлом, в котором были кадры анимации персонажа, ведь когда я вставлял в анимацию файл который нужен (пиксельный 32 на 32), он показывался как всегда замыленным но когда я нажимал генерировать мип, и повторял импорт, он не становился четче. Что делать?
В инспекторе в свойства CanvasItem поставить Filter в Nearest
если это сейчас поможет, буду очень благодарен! Так как неопытному человеку в этом деле, который ломает над этом голову второй день, это очень приятно.
А если вся игра пиксельная, то лучше в настройках проекта во вкладке рендеринга поставить стандартное значение на Nearest
СПАСИБО!!! Боже мой, вы не представляете как мне помогли, спасибо большое вам!
D3mPle (0) повысил карму capybara 🌸🥥 (38)
Обсуждают сегодня