изменить положение начальных рутовых костей (например точку крепления рук). При этом изменить ее в анимации я не могу, т.к эти руки будут крепиться на других персонажей, у которых точки, из которых должны выходить руки разные. Есть какой-то способ их поменять?
через это получится готовую анимацию mixamo поправить?
мне нужно оставить бег, но чтобы вытягивались руки вперед
реально помогло, просто пушка 👍
Обсуждают сегодня