Меш коллайдер не будет двигаться вслед за персонажем
Ну да, чёт я не подумал об этом
А зачем тебе меш коллайдер для персонажа? Обычно, коллайдер персонажа составляют из примитивов.
Можно из примитивов, но мне нужно просчитывать столкновение с пулями, но не на каждый же элемент скрипт вешать
Если у твоего родителя будет RB, то он будет получать все коллизии и триггеры от детей.
https://www.youtube.com/watch?v=6t6cTC_B1yw
Обсуждают сегодня