Дебаггером пройдись, посмотри, что у тебя в программе на каждом шаге
Функция after_attack вызывается один раз?
Возможно, движение и происходит, но move_and_slide двигается практически незаметно за один вызов, и обычно его нужно вызывать каждый фрейм (ну, условно, в _physics_process
Понял. Сейчас схожу в магазин и попробую засунуть эту функцию в цикл
Я полагаю, что это не нужно в цикл (если ты не имеешь в виду цикл движка), т.к. обычный цикл просто применит все вызовы move_and_slide в один момент, а не постепенно
Обсуждают сегодня