и она прям дико лагает по сравнению с 3. Особенно, RPC. Я тут вроде читал, что она печальная, но перепроверяю. Это норма, RPC по локалхостке задержки в треть секунды?
Крайне сомневаюсь, что код сети сильно менялся, не помню таких заявлений и новостей
Это точно не норм.
Я вот смотрю, на тройке NetworkedMultiplayerPeer и на четвёрке MultiplayerPeer значительно отличаются в плане API. Явно перелопатили они не только имена классов.
Обсуждают сегодня