для 3D источников звука, например стоит вентилятор, когда близко к нему слышет звук и чем ближе тем сильнее, когда далеко вообще не слышно.
Интересно почему по умолчанию стоит Logarithmic а не Linear ? Ибо это странно работает, linear логично чем ближе тем громче
Потому что громкость звука измеряется логарифмической шкалой, поэтому и не линейно
это к чему? ну я поставлю линейно и он будет измеряться линейно? гениально да?
Обсуждают сегодня