Меня вначале удивило, что положение UI объекта нельзя привязать к gameObject.
То есть любой UI, картинка, текст располагается на Canvas, а канвас идет независимо от gameObject, даже если он в нем находится.
Правильно я понимаю?
В связи с этим у меня баг вопрос)) Бар HP идет через картинку. Картинка на канвасе. Бар позиционируется по камере вычитая позицию моба.
сделай отдельный канвас, который будет привязан к миру
решений не так много, сделать мировой канвас и через него транслировать хелбары и другие вещи второй вариант это преобразовывать позицию юнита на данный канвас через RectTransformUtility или как там это называлось подзабыл... старость не радость
Обсуждают сегодня