WebGL без сборки билда каждый раз? Наподобие как с Unity Remote под андроид. Вроде как читал, что девелопер билд нужно ставить и что он билдит только то, что было изменено, а не весь билд целиком пересобирает. Но после каждой измененной строки кода, у меня он полностью пересобирает билд.
может версия юнити старая. обычно последующие билды быстрее https://blog.unity.com/engine-platform/accelerating-player-builds-with-incremental-build-pipeline
Эта фича у них с 21.1 версии. У меня - 21.3
значит у тебя работает
Обсуждают сегодня