Коллайдер остается на предыдущей сцене и сообщение SendMessage (вызов функции) идет позже чем переключение сцены. Причем ИНОГДА*.
Все падает.
Как это обработать?
Собщение идет на выход из коллайдера.
Переключение сцены -> тригерит выход
А что у тебя за нулл референс?
это не относится но тоже вопрос)) сам не понимаю откуда он. Но он не влияет. Не понимаю что за Graphs
Ну знаешь, может и относиться, у меня часто из-за нулов, вылазили другие ошибки, да это маленький шанс что cвязаны но всё же етсь. Первые ошибки, могут вызвать вторые.
поправил*, поставил проверку на загрузку сцены
Обсуждают сегодня