на другой),
Т.е. один имеет OrderInLayer=0, а другой =1
Вешаю на оба BoxCollider2D и EventTrigger.
После этого когда кликаю по спрайтам выполняется тот EventTrigger у которого OrderInLayer=1. Т.е. всё работает правильно.
Но если вместо верхнего спрайта я ставлю TextMeshPro ( а всё остальное также), всегда выполняется EventTrigger у спрайта!!! Неважно какой OrderInLayer.
И только если по оси Z я выдвигаю вперёд TMP, то тогда всё начинает правильно работать.
Это только у меня так, или это общий баг?
Скорее в его это не баг а особенности тмп, но это предположение
Обсуждают сегодня