так же, а в момент загрузки каждому объекту присвоить его обратно и симуляция продолжится. Я правильно понимаю?
Раздуешь файл сохранения, поскольку тебе нужно положение всех объектов сохранить и их смещение. Заодно новую систему загрузки, которая будет применять сохраненные параметры
объектов не так много, состояния у них разные только в зависимости от времени воздействия на них)
Обсуждают сегодня