должен идти по прямой линии, а его сшибать крутящаяся балка пыталась. Я везде это видел и не могу нагуглить нужное, у меня не физический поворот у балки и игрока насквозь балки пробегает. Как бы вы реализовали поворот балки, но чтоб сквозь нее ничего не проходило?
Коллизии не помогают?
тогда Y константой
В плане?
Обсуждают сегодня