Здравствуйте. Ситуация - игрок во время игры имеет возможность написать короткий

комментарий, который должен быть потом доступен из другого меню/сцены и пр. Комментарий должен быть доступен во время следующей сессии тоже.
PlayerPrefs для этого подходит идеально, но вот я не понял эти два момента:
1. Это верно, что эти данные хранятся в реестре и не привязаны к папке проекта? То есть удаление файлов игры не удаляет эти записи?
2. Я планирую делать релиз через Steam. Планируются частые мелкие обновления. Что произойдёт при этом с записями PlayerPrefs, которые пользователь уже успел сделать? Мне нужно, чтобы они оставались нетронутыми после обновлений.

4 ответов

13 просмотров

Сделаешь новый билд и потеряешь сейф. Запись будет сделана в другую ветку реестра.

Ryugo- Автор вопроса
Марат Фархутдинов
Сделаешь новый билд и потеряешь сейф. Запись будет...

Спасибо. Какой тогда вариант будет более подходящим? Думаю про запись в файл в первую очередь, но тут проблема в том, куда его помещать. В папку с игрой нельзя, потому что легко потерять. В какую-нибудь папку пользователя тоже сложно: это зависит от ОС и мне кажется, что тут точно что-то сломается или просто не запишется. В облако ещё можно, в Steam вроде есть инструменты, но не изучал.

Ryugo- Автор вопроса
Марат Фархутдинов
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Applicati...

Спасибо! Намного проще оказывается, чем я думал.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
7
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Я правильно понимаю что нет способов получить список ожидающих заявок на вступление в группу с помощью бота из mtproto?
Шамиль Прилов
7
Добрый день. Мне посоветовали обратиться к вам в чат за помощью. Ситуация описана на скрине. Как мне сказали, мне на бота навесили флудвейт. Есть ли возможность снять его ра...
OVERLINK
7
всем привет помогите пожалуйста используя CDN (GCP) у игроков из вьетнама загружается конфиг (размер 999 bytes) загружается 5 и более минут н а других CDN сервисах такой пробл...
Andrew Krw.
1
Просто по очереди выпиливаешь на ручной маппинг? По методу за раз
Andrii Kurdiumov
7
Приветствую. А не подскажете какие ограничения есть на использования api метода setMyName ? Несколько раз сменил имя бота и получил бан на 2 месяца на смену имени.
Slick Slack
8
)) может, нужно поправить? )) 2. Ребята, нам нужно, чтобы сообщения из Инстаграм приходили в ОДУ. Какое приложение посоветуете?
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
1
Всем привет! Взялся портировать модули на 18 версию, лезет _logger.log(log_level, 'no translation language detected, skipping translation %s', frame, stack_info=True) А чт...
Max Lit
3
Привет, коллеги! Возникла задача ограничить максимальный размер вложений для определённых расширений, например, чтобы для изображений лимит был 10 МБ, а для видео — 100 МБ. Ог...
Andro
1
Карта сайта