vector.down не подходит, потому что это локальный вектор
Можно создать объект вложить в него картинку и его двигать вниз, как вариант
Можно, но в моем случае это не подходит
Тогда можно просчитывать вектор движения в зависимости от наклона, и по нему двигать в низ но это гемор как по мне 😅
Это гемор Просто по факту Я просто двигаю вниз Можно как то глобальный вектор взять?
Хз поможет, но у трансформа вроде есть WorldPosition в доке Unity как-то раз встречал
Кстати а через DOTWenе ?он вроде поддерживает подобное
Обсуждают сегодня