Сделай 4 тригера и врубай их по очереди событиями на анимации и убери HasExitTime
хорош ерунду писать а )
Ну в теории можно из 3 анимаций 1/ну сделать
Если на них в ивентах включать переход на следующие
Чекни про animation layers
Обсуждают сегодня