в CS)
Берешь две камеры, и рендеришь в порядке очереди отрисовку что ты хочешь. стену рендеришь так, чтобы она была снизу.
а без двух камер никак?)
Можно написать кастомный шейдер с zwrite off или что-то такое
нужен шейдер который создает обводку, и рендерится поверх всего
вот это уже ближе
вот как узнаешь как делать скажи и мне, я два дня пытался сделать и есть честно дебри, у меня на Shader Graph 12+ на 3D объекты сделать такое не удалось 🙁 но я не особо опытный, может у тебя получится
Обсуждают сегодня