сцене, так вот мне нужно чтобы при перемещении оект был всегда чуть выше земли. Постоянный райкаст вниз и проверка расстояния очень затратно по ресурсам. Есть какой-то способ постоянрл держать объект +5 по y от Земли?
Можно заморозить ригидбоди по оси у.
Забыл уточнить что передвигаю по трансформу. И по y если заморозить как раз таки не будет менялся высота
Значит, я неправильно поняла вопрос. А тебе вообще зачем это надо? Если чисто визуально, можно коллайдер увеличить.
Забей решил уже
Обсуждают сегодня