видел как в шутерах используется такое, что ноги и остальное тело двигаются независимо от друг друга, типа что игрок поднимает и опускает камеру, а ноги никак на это не реагируют и тд. Кто знает как такое сделать или может есть гайд?
Тут посмотри https://youtu.be/qOvEpFjM57s
слои анимационные для этого используют
Можешь рассказать поподробнее?
с помощью маски можно ограничивать кости, которые будут двигаться анимационным клипом определённого слоя, с помощью веса и режима смешивания - регулировать смешивание. https://docs.unity3d.com/Manual/AnimationLayers.html
Обсуждают сегодня