и так:
🚫transform.Translate(transform.up * speed * Time.deltaTime, Space.Self);
🚫transform.Translate(transform.up * speed * Time.deltaTime, Space.World);
🚫transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime, Space.Self);
🚫transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime, Space.World);
Но не работает!
Как решить задачу?🤔
Вот☝️
Обсуждают сегодня