и так:
                      
                      
                      
                      
                      
                      🚫transform.Translate(transform.up * speed * Time.deltaTime, Space.Self);
                      
                      
                      
                      
                      
                      🚫transform.Translate(transform.up * speed * Time.deltaTime, Space.World);
                      
                      
                      
                      
                      
                      🚫transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime, Space.Self);
                      
                      
                      
                      
                      
                      🚫transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime, Space.World);
                      
                      
                      
                      
                      
                      Но не работает!
                      
                      
                      Как решить задачу?🤔
                      
                      
                    
Вот☝️
Обсуждают сегодня