сделать так, чтобы код ждал пока acceptdialog закроется и только после этого приступил ко второй части метода? По сути тоже самое что сделано в winforms хочу
При этом остальная игра продолжает работать или все на паузе?
Разбить метод на два и ждать сигнала от диалога
Как уже написали выше — разбить на 2 функции.
Да, я уже так и сделал, лень было до этого делить метод
Обсуждают сегодня